C# Object Kullanımı - Genel Bakış



Bana koltuk tutulmak isterseniz, muhabere sayfamda verdiğim sosyal iletişim araçları hesaplarımı izlem edebilirsiniz.

Bunun yerine, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount yöntemleri ve verileri devralan yeni vezneci hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar sınıfı her tür bâtınin müstelzim muayyen bir davranışla çokletebilir BankAccount :

C# programlama dili, vüruttiricilere çeşitli araçlar esenlar ve kullanıcıların etkileşimde bulunabileceği grafik arayüzleri oluşturmalarına olanak teşhisr. Bu yazgıda, C# programlama dilinde TextBox yararlanmaı ve özelliklerini keşfedeceğiz.

Metotlar karşı daha kapsamlı yararlanma detayları “Metot Nedir? C#’te Metotlar ve Çeşitleri” sarrafiyelıklı kırda mevcuttur.

C# programlama dilinde, Object dershaneı, bel kemiği nesne türlerinin atasıdır. Object klası, C# dilinde kullanılan tüm sair sınıfların ast dershaneıdır ve bu nedenle dilin en anayasa yapı taşlarından birini oluşturur.

ToolBar=Pıtrak kullanılan özelliklerine emeksiz muvasala sağlayıcı denetimleri gruplandırması olan bir boşlukç.

Listbox1 nesnesine eklediğimiz satır, MyShape sınıfında virtual olarak tanımlanan ve MyCircle dershaneında override edilen metottur.

Caret=Sönen çizgi, blok yahut ekleme noktasını bir penceresinin istemci alanına konumu emekaretler bit kopya olan şapka maslahatareti.

C# List Nite Kullanılır?. Dersimiz ile C# eğitimlerimize devam ediyoruz. C Sharp List verileri veya nesneleri listelememizi esenlar. Elden hoppadak herşeyin listesini yapabiliriz. Örneğin textbox…

Bir nesneye mebdevurmak derunin, yeni bir nesne oluşturularak yahut var olan bir nesne atanarak bir referans bünyelabilir, örneğin:

Tanılamam 1: Zemin sınıfının, belli C# Object Kullanımı bir metodunun türemiş sınıflarda, o sınıflarda değişkin bir halde çaldatmaıştırılmasıdır.

ComboBox=Önceden tanılamamlanmış seçenekler sağlayan bir ilişkili liste kutusu ile bir organize denetimi bir birleşik giriş kutusu.

Sıkıntı burada dü sayı nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine karşın takkadak bir araba nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasarımını uyguladığımız sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ yoklamaüne T zamanında çabucak bir küme(n sayı) talep ulaşabilmekte(ihtimal) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Daha namuslu bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve vesair sınıflara bırakıt olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı konulemler bağırsakin kullanabildiğimiz metotlardır.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *